Меню Закрити

Опишіть етапи побудови інформаційної моделі в чому суть етапу, Сайт питань та відповідей

Опишіть етапи побудови інформаційної моделі в чому суть етапу?

7 відповідей на питання “Опишіть етапи побудови інформаційної моделі в чому суть етапу?”

Основні етапи побудови інформаційної моделі

1) Першим етапом будь-якого дослідження є постановка задачі, що визначається заданою метою.
Завдання формулюється на звичайній мові. За характером постановки всі завдання можна розділити на дві основні групи. До першої групи можна віднести завдання, в яких потрібно дослідити, як зміняться характеристики об’єкта при деякому впливі на нього, “що буде, якщо? …”. Друга група завдань: яке треба зробити вплив на об’єкт, щоб його параметри задовольняли деякому заданому умові, “як зробити, щоб. “.
2) Другий етап – аналіз об’єкта. Результат аналізу об’єкта – виявлення його складових (елементарних об’єктів) та визначення зв’язків між ними.
3) Третій етап – розробка інформаційної моделі об’єкта. Побудова моделі повинно бути пов’язано з метою моделювання. Кожен об’єкт має велику кількість різних властивостей. У процесі побудови моделі виділяються головні, найбільш суттєві, властивості, які відповідають меті.
Все те, про що говорилося вище – це формалізація.
Формалізація – це процес виділення і перекладу внутрішньої структури об’єкта в певну інформаційну структуру – форму.
Побудувавши інформаційну модель, людина використовує її замість об’єкта-оригіналу для вивчення властивостей цього об’єкта, прогнозування його поведінки та ін. Перш ніж будувати якесь складне спорудження, наприклад міст, конструктори роблять його креслення, проводять розрахунки міцності, допустимих навантажень. Таким чином, замість реального моста вони мають справу з його модельним описом у вигляді креслень, математичних формул.
Моделювання будь-якої системи неможливо без попередньої формалізації. По суті, формалізація – це перший і дуже важливий етап процесу моделювання.

Побудова і використання комп’ютерних моделей

У найбільш загальному вигляді процес побудови і використання комп’ютерних моделей можна уявити як послідовність етапів:
1) Постановка завдання
a) Опис завдання
b) Мета моделювання
c) Аналіз об’єкта
2) Розробка моделі
a) Інформаційна модель
b) Знакова модель
c) Комп’ютерна модель
3) Комп’ютерний експеримент
4) Аналіз результатів моделювання (результат відповідає меті / результат не відповідає меті).
Кожен раз при вирішенні конкретної задачі така схема може зазнавати деяких змін: якийсь блок може бути прибраний або вдосконалений. Всі етапи визначаються поставленим завданням і цілями моделювання.

3D Моделювання

Тривимірна модель – це відтворена на базі робочої проектної документації точна геометрична копія об’єкта
3D графіка – це створення об’ємної моделі за допомогою спеціальних комп’ютерних програм. На основі креслень, малюнків, докладних описів або будь-який інший графічний або текстової інформації, 3D дизайнер створює об’ємне зображення. У спеціальній програмі модель можна подивитися з усіх боків (зверху, знизу, збоку), вбудувати на будь-яку площину і в будь-яке оточення.
Тривимірна графіка може бути будь-якої складності. Ви можете створити просту тривимірну модель, менш деталізовану і спрощеної форми. Або ж це може бути більш складна модель, в якій присутній опрацювання найдрібніших деталей, фактури, використані професійні прийоми (тіні, відображення, заломлення світла і так далі). Звичайно, це всерйоз впливає на вартість готової тривимірної моделі, однак дозволяє розширити застосування тривимірної моделі.
Переваг у тривимірного моделювання перед іншими способами візуалізації досить багато.Тривимірне моделювання дає дуже точну модель, максимально наближену до реальності. Сучасні програми допомагають досягти високої деталізації. При цьому значно збільшується наочність проекту. Висловити тривимірний об’єкт в двомірної площини не просто, тоді як 3D візуалізації дає можливість ретельно опрацювати і що найголовніше, переглянути всі деталі. Це більш природний спосіб візуалізації.
У тривимірну модель дуже легко вносити практично будь-які зміни. Ви можете змінювати проект, прибирати одні деталі і додавати нові. Ваша фантазія практично нічим не обмежена, і ви зможете швидко вибрати саме той варіант, який підійде вам найкращим чином. моделювання вербальний комп’ютерний формалізація
Однак тривимірне моделювання зручно не тільки для клієнта. Професійні програми дають безліч переваг і виробнику. З тривимірної моделі легко можна виділити креслення будь-яких компонентів або конструкції цілком. Незважаючи на те, що створення тривимірної моделі досить трудомісткий процес, працювати з ним надалі набагато простіше і зручніше ніж з традиційними кресленнями. В результаті значно скорочуються тимчасові витрати на проектування, знижуються витрати.
Спеціальні програми дають можливість інтеграції з будь-яким іншим професійним програмним забезпеченням, наприклад, з додатками для інженерних розрахунків, програмами для верстатів або бухгалтерськими програмами. Впровадження подібних рішень на виробництві дає суттєву економію ресурсів, значно розширює можливості підприємства, спрощує роботу і підвищує її якість.
Програми для тривимірного моделювання:
Існує досить велика кількість найрізноманітніших програм для 3D моделювання. Так, однією з популярних програм, які спеціально розроблені для створення тривимірної графіки і дизайну інтер’єрів, є програма 3D Studio MAX. Вона дозволяє реалістично візуалізувати об’єкти самої різної складності. Крім того, “3D Studio MAX” дає можливість компонувати їх, ставити траєкторії переміщень і в кінцевому підсумку навіть створювати повноцінне відео за участю тривимірних моделей. Хоча така робота, звичайно ж, вимагає у фахівця серйозних навичок, а також великих комп’ютерних ресурсів, в першу чергу обсягів пам’яті і швидкодія процесора.
Інший широко використовуваною програмою є AutoCAD. Вона також використовується для тривимірного моделювання та візуалізації, професійного архітектурно-будівельного проектування, постійно доповнюється новими можливостями. Досить велика кількість програм можуть бути інтегровані з базовим ядром “AutoCAD”. Наприклад, додаток для візуалізації в таких областях, як вентиляція, трубопроводи, електрика і так далі. Якщо програму “3D Studio MAX” більше воліють дизайнери і аніматори, то програмою “AutoCAD” в основному користуються професійні архітектори для реалізації складних проектів.
Малюнок 3.Модель кабінету, виконана в програмі 3D Studio MAX

1. Позначте речення, у якому вжитися антоніми.
а) Кожна робота варта твоєї праці.
б) Не спіши язиком – Квапіл ділом
в) Порожня бочка гучіть, а повна – мовчить
г) Лови вітер решетом, коли сито в тобі мале.
2. Позначте рядок, у якому всі іменнікі вжіваються лишь в одніні
а) Київ, майдан, площа
б) вітер, староста, народ
в) вазон, курінь, мальва
г) начебто, молодь, нафта
Дві краплі падають з крана одна слідом за одною. Як рухається друга крапля в системі відліку, пов’язаної з першою краплею, після відриву її від крана?
11. Установіть відповідність между односкладнімі сказане від та и? Хнімі видами.
Види односкладніх речень
1 назівне
2 зазначено-Особова
3 безособове
4 узагальнено-Особова
приклад
А Про старість треба Говорити только з повагою (В. Сухомлинський?).
Б виготовляють скло на заводах Із чистого піс- ку з Додавання СОЛІ, Соди і? Деяк других Речовини (Т. Чорновіл).
У Бережи і? Шану? честь змолоду, а здоров’я – під старість (Нар. творчість).
Г Ступаю по полю батьківщину в літо (Л. Зоряна). Д зимовищу? тіхіі? вечір.
З міста М у місто N одночасно віїхалі два автомобілі зі швидкости 80 км / год та 85 км / год. Знайди відстань между містамі М и N, если в момент Прибуття іншого автомобіля в місто N Першому ще залишилось проїхаті 15 км
той хто відповість 20 пунктів вашііііііііі
1) наведіть приклади натурних і інформаційних моделей
2) опишіть етапи побудови інформаційної моделі. в чому суть етапу формалізації?
3) перерахуйте
види інформаційних моделей в залежності від форми подання
інформації про об’єкті моделювання. наведіть приклади інформаційних
моделей кожного виду
опис зовнішності і характеру домашньої кішки і переклад
чому важливо знати і вивчати історію своєї родини сім’ї сім’ї
Позначіті основу слів: зорі, землю, травичка, гілля, дерево, рослина, квіти, кущі, олівцямі, портфелем
1) Представлені вожді католиків. Виключіть зайві елементи в ряду: А) Гаспар де Коліньї Б) Людовик де Конде В) Людовик де Гіз Г) Генріх де Гіз
2) Назвіть привід до початку релігійної революції в Англії:
А) розбещеність англійської духовенства
Б) війна Англії і католицької Іспанії
В) відмова Папи Римського в розірванні шлюбу Генріха 8 з Катериною Арагонською
Г) селянські повстання
Які тварини, крім голкошкірих, мають променеву симетрію? Назвіть їх

Правила побудови інформаційних моделей.
інформаційна модель є організована за певними правилами сукупність інформації про стан і функціонування об’єкта управління і зовнішнього середовища. Вона є для оператора своєрідним імітатором істотно важливих для управління властивостей реальних об’єктів, тобто тим джерелом інформації, на основі якого він формує образ реальної обстановки, проводить аналіз і оцінку ситуації, що склалася, планує керуючі впливи, приймає рішення, що забезпечують ефективну роботу системи, а також оцінює результати їх реалізації. Іншими словами, оператор має справу не з об’єктом як таким, а з його знаковим поданням. При будь-яких видах роботи з інформацією завжди йдеться про її поданні у вигляді певних символічних структур. Формування уявлення інформації – це її кодування.
концептуальна модель – це сукупність уявлень оператора про робочих завданнях, стан і функціонування робочої системи і власних способах керуючих впливів на них. Образи і подання, що становлять зміст концептуальної моделі, не є тільки відображенням реальності. Вони грають роль узагальнених схем діяльності, сформованих в процесі навчання і тренувань. Концептуальна модель характеризується величезною інформаційної надмірністю, але актуалізуються і усвідомлюються в той чи інший момент лише образи і схеми діяльності, пов’язані з безпосередньо розв’язуваної завданням. При створенні інформаційних моделей, необхідно керуватися наступними ергономічними вимогами:
| За змістом інформаційні моделі повинні адекватно відображати об’єкти керування, зовнішнє середовище та стан самої системи управління;
| За кількістю інформації вони повинні забезпечувати оптимальний інформаційний баланс і не приводити до таких небажаних явищ, як дефіцит або надлишок інформації;
| За формою і композиції вони повинні відповідати завданням трудового процесу і можливостям людини з прийому, аналізу, оцінці інформації та здійснення керуючих впливів.
Облік цих вимог в процесі проектування інформаційних моделей дозволяє оператору виконувати покладені на нього функції з необхідною оперативністю і точністю, запобігає появі помилкових дій, забезпечує ефективне функціонування системи “людина-машина”. Досвід розробки та використання інформаційних моделей, а також аналіз діяльності операторів з ними дозволяють сформулювати ряд найважливіших характеристик інформаційних моделей.
Відображення суттєвої інформації та проблемної ситуації. В інформаційній моделі повинні бути представлені лише основні властивості, відносини, зв’язки керованих об’єктів. У цьому сенсі модель відтворює дійсність в спрощеному вигляді і завжди є деякою її схематизацией. Ступінь і характер спрощення та схематизації можуть бути визначені на основі аналізу задач систем “людина – машина”. При виникненні проблемної ситуації в управлінні її сприйняття полегшується, якщо в інформаційній моделі передбачено відображення:
| Змін властивостей елементів ситуації, які відбуваються при їх взаємодії. В цьому випадку зраді
ня властивостей окремих елементів сприймаються не ізольовано, а в контексті ситуації в цілому;
| Динамічних відносин керованих об’єктів, при цьому зв’язку і взаємодії інформаційної моделі повинні відображатися в розвитку. Припустимо і навіть корисно перебільшення або посилення відображення тенденцій розвитку елементів ситуації, їх зв’язків або ситуації в цілому;
| Конфліктних відносин, в які вступають елементи ситуації.
Етапи побудови інформаційної моделі.
Порядок побудови інформаційної моделі, як правило, наступний:
1) визначення завдань системи і черговості їх вирішення;
2) визначення джерел інформації, методів вирішення завдань, часу, необхідного на їх рішення, а також необхідної точності;
3) складання переліку типів об’єктів управління, визначення їх кількості та параметрів роботи системи;
4) складання переліку ознак об’єктів управління різних типів;
5) розподіл об’єктів і ознак за ступенем важливості, вибір критичних об’єктів і ознак, облік яких необхідний в першу чергу;
6) вибір системи і способів кодування об’єктів управління, їх станів і ознак;
7) розробка загальної композиції інформаційних моделей;
8) визначення переліку виконавчих дій операторів, що здійснюються в процесі виконання завдання і після прийняття рішення;
9) створення макета, що моделює можливу ситуацію, перевірка ефективності обраних варіантів інформаційних моделей і систем кодування інформації. Критерієм ефективності служать час, точність і напруженість роботи оператора;
10) визначення змін за результатами експериментів з композицією інформаційних моделей і систем кодування, перевірка ефективності кожного нового варіанту на макеті;
11) визначення на макеті рівня професійної підготовки операторів і його відповідності заданому;
12) складання інструкцій роботи операторів в системі управління.
Запропонований порядок побудови інформаційних моделей намічений лише в загальному вигляді. Він може змінюватися в залежності від специфіки тих чи інших систем управління і функцій операторів.

Процес виконання моделювання доцільно розбивати на фази, кожна з яких повинна закінчуватися конкретними вимірюваним результатом:
| Фаза 0 – встановлення предмета дослідження і кордонів моделі;
| Фаза 1 – визначення класів сутностей;
| Фаза 2 – визначення класів відносин, що існують між встановленими на попередній фазі класами сутностей;
| Фаза 3 – визначення класів ключів для кожного класу сутностей і кожного класу атрибутів, який використовується класом ключів;
| Фаза 4 – розподіл неключових класів атрибутів за класами сутностей і повний опис таких класів атрибутів.
Створення інформаційної моделі представляється циклічним ітераційним процесом, що складається з збору даних, побудови на їх основі моделі, усунення зауважень рецензентів. У міру вивчення об’єкта дослідження і отримання додаткової інформації розробник моделі може неодноразово повертатися на попередні фази проектування, щоб внести зміни, уточнення та доповнення. Інформаційна модель повинна пройти комплексну перевірку, перш ніж на підставі її аналізу будуть робитися висновки і прийматися рішення.
на фазі 0 вирішуються основні організаційні питання: визначаються предмет, цілі та межі моделювання, методи збору та джерела інформації, план виконання робіт та їх розподіл між виконавцями, які фіксуються у відповідних документах. Інформація про джерела даних і конкретні дані фіксуються в табличних формах.
завданням фази 1 є визначення та опис класів сутностей інформаційної моделі. Вивчаючи документи, які використовуються в процесах діяльності організації, і опитуючи співробітників, аналітик формує пул класів сутностей. Після того як класи сутностей визначені, вони повинні бути описані, тому наступним кроком цієї фази моделювання є формування глосарію, або словника, класів сутностей.
на фазі 2 визначаються класи відносин, що існують між класами сутностей моделі. Відносини між класами сутностей зображуються у вигляді діаграм. Далі створюють діаграми класів сутностей. IDEF1-діаграми містять зображення деякого числа класів сутностей, з’єднаних лініями, які представляють їх взаємні відносини. Діаграма класів сутностей створюють графічне зображення інформації, використовуваної в організації. Модель представляє структуру інформації двояким чином – як безліч екземплярів сутностей всередині кожного класу сутностей і як безліч екземплярів відносин між класами сутностей.
метою фази 3 є визначення класів ключів для кожного класу сутностей. Набори класів атрибутів розробником моделі групуються в пул класів атрибутів. Класи атрибутів так само, як раніше класи сутностей і відносин, повинні бути докладно описані. Аналізуючи властивості класів атрибутів, розробник моделі визначає ті, які будуть використовуватися в класі ключів. Коли класи ключів визначені, розробник переходить до побудови діаграм класів атрибутів. Як і в діаграмах класів сутностей, в діаграмах класів атрибутів увагу фокусується на одному з класів сутностей, зображення якого міститься в центрі форми діаграми. Діаграма класу атрибутів може розглядатися як подальший розвиток діаграми класу сутностей, так як вони відрізняються тільки інформацією, що міститься всередині блоку, який зображує клас сутностей – ключові класи та інші класи атрибутів використовуються як зміст блоку класу сутностей.

1). Постановка мети моделювання.
2). Аналіз всіх відомих суб’єкту моделювання властивостей об’єкта.
3). Аналіз виділених властивостей і виділення істотних властивостей і ознак з точки зору цілей моделювання. Для одного і того ж об’єкта при різних цілях моделювання істотними будуть вважатися різні властивості. Немає єдиного вірного для всіх випадків способу (правила, алгоритму) виділення істотних ознак, властивостей, відносин. Іноді вони очевидні, а іноді доводиться побудувати багато різних моделей з різними наборами цих властивостей, перш ніж буде досягнута мета моделювання. Від того, наскільки правильно і повно виділені істотні ознаки, залежить відповідність побудованої моделі заданої мети, т. Е. Її адекватність мети моделювання.
4) Вибір форми представлення моделі. Адекватність моделі об’єкту моделювання залежить від того, в якій формі відображаються виділені нами істотні ознаки. Формами представлення моделей можуть бути: словесний опис, креслення, таблиця, схема, алгоритм, комп’ютерна програма і т. Д. Приклад: об’єкт моделювання – дачну ділянку (мета моделювання – визначити площу ділянки; істотні ознаки – форма ділянки, його розміри, форма подання моделі – формула площі прямокутника, модель – S = a * b).
5) Формалізація – це процес побудови інформаційних моделей за допомогою формальних знаків. Результатом етапу формалізації є інформаційна модель.
6). Аналіз отриманої моделі на несуперечливість.Якщо побудована модель суперечлива, то після виявлення всіх помічених протиріч їх необхідно усунути: виправить креслення, змінити програму, уточнити формулу і т. Д.
7). Аналіз адекватності отриманої моделі об’єкту і мети моделювання.

1) наведіть приклади натурних і інформаційних моделей
2) опишіть етапи побудови інформаційної моделі. в чому суть етапу формалізації?
3) перерахуйте види інформаційних моделей в залежності від форми подання інформації про об’єкті моделювання. наведіть приклади інформаційних моделей кожного виду
1) Натурні моделі: манекен, лялька, іграшка і т. д.
Інформаційні моделі: таблиці, креслення, схеми і т. д.
2) Етапи побудови інформ. моделі:
1. Постановка мети моделювання.
2. Аналіз всіх відомих суб’єкту моделювання властивостей об’єкта.
3. Аналіз виділених властивостей
4. Вибір форми представлення моделі (словесний опис, креслення, таблиця, схема і т. Д.)
5. Формалізація – це процес побудови інформаційних моделей за допомогою формальних мов. Результатом етапу формалізації є інформаційна модель.
6. Аналіз отриманої моделі на несуперечливість.
7. Аналіз адекватності отриманої моделі об’єкту і мети моделювання.
3) схема – схема метро, ​​дорожня карта і т. Д.
Таблиця – класний журнал, прайс-лист продукції і т. Д.
ієрархічна модель – класифікація видів тварин, розташування книг в бібліотеці і т. Д.

1) Першим етапом будь-якого дослідження є постановка задачі, що визначається заданою метою.
Завдання формулюється на звичайній мові. За характером постановки всі завдання можна розділити на дві основні групи. До першої групи можна віднести завдання, в яких потрібно дослідити, як зміняться характеристики об’єкта при деякому впливі на нього, “що буде, якщо? …”. Друга група завдань: яке треба зробити вплив на об’єкт, щоб його параметри задовольняли деякому заданому умові, “як зробити, щоб. “.
2) Другий етап – аналіз об’єкта. Результат аналізу об’єкта – виявлення його складових (елементарних об’єктів) та визначення зв’язків між ними.
3) Третій етап – розробка інформаційної моделі об’єкта. Побудова моделі повинно бути пов’язано з метою моделювання. Кожен об’єкт має велику кількість різних властивостей. У процесі побудови моделі виділяються головні, найбільш суттєві, властивості, які відповідають меті.
Все те, про що говорилося вище – це формалізація.
Формалізація – це процес виділення і перекладу внутрішньої структури об’єкта в певну інформаційну структуру – форму.
Побудувавши інформаційну модель, людина використовує її замість об’єкта-оригіналу для вивчення властивостей цього об’єкта, прогнозування його поведінки та ін. Перш ніж будувати якесь складне спорудження, наприклад міст, конструктори роблять його креслення, проводять розрахунки міцності, допустимих навантажень. Таким чином, замість реального моста вони мають справу з його модельним описом у вигляді креслень, математичних формул.
Моделювання будь-якої системи неможливо без попередньої формалізації. По суті, формалізація – це перший і дуже важливий етап процесу моделювання.